
Une classe pour créer de jolis rubans en 3D “vectorielle” dans le moteur FIVe3D. C’est à la base une classe trouvée sur airtightinteractive écrite pour papervision3d que j’ai adaptée au rendu vecto de FIVe3d. J’ai implémenté des évènements pour faciliter leur utilisation.
Des rubans pour FIVe3D
Les sources sont disponibles sur le lien…
Des rubans pour FIVe3D
Publié décembre 4, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : experimentation
Tags: 3D, actionscript, five3d, flash, source
Détection de mouvements sur un flux vidéo
Publié novembre 23, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : experimentation
Tags: actionscript, flash, interface, video

De la détection de mouvements dans flash. Un peu de manipulation de bitmaps, beaucoup de statistiques, et hop on détecte les mouvements sur un flux vidéo, en temps réel.
Cette classe permet de restreindre la recherche de mouvements à une zone particulière de la vidéo, ou encore de créer plusieurs zones. La détection se fait via l’écoute d’évenements customs qui transmettent les paramètres de mouvements : direction, force, position. Work in progress.
Les derniers tests
les premiers tests
un dock façon Apple en flash
Publié novembre 18, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : interfaces utilisateurs
Tags: actionscript, flash, interface, source
Un dock façon apple en AS 3.0, plutôt simple à implémenter … en quelques lignes de code vous avez un dock fonctionnel ! La démo en présente trois, créés avec le même code mais des options différentes (alignement, etc.)
La démo
Les sources
un moteur 3D bien chouette
Publié novembre 9, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : Uncategorized
Tags: 3D, actionscript, flash

Un moteur 3D bien sympa : il est vectoriel !
Très léger, c’est le seul qui permette d’afficher des éléments bitmaps, vidéos, mais, surtout, des éléments vectoriels ! Pour un rendu précis des polices de caractères il n’y a que celui ci qui offre un rendu de qualité.
…A 3D engine that handle vector shapes : a must have if you want to render fonts without any aliasing.
five3d.mathieu-badimon.com
les autres…
Alternativa3D
Away3D
Papervision3D
Sandy3D
WireEngine3D
travail en cours / le glandotron
Publié novembre 7, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : interfaces utilisateurs
Tags: flash, flickr, photos, xml
Le glandotron se connecte à flickr pour y récupérer les photos que vous cherchez : soit par tag, soit par popularité, ou tout simplement les plus récentes.
Un clic sur une photo permet de la voir en taille réelle, et d’afficher les tags relatifs.
On peut alors se balader de photo en photo, de tag en tag.
Les possibilités sont plutôt limitées mais quand on veut juste glander, voilà un moyen bien sympa.
le glandotron
Travail en cours ! A faire : débugger, charger la taille haute def lors d’un clic,…
Glandeurs, n’hésitez pas à donner vos avis !
msn video, affichage de résultats de recherches …
Publié novembre 7, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : interfaces utilisateurs
Tags: api, feed, flash, msn, video, xml

Etudes d’interfaces utilisateurs permettant d’afficher les résultats de recherches de vidéos, présentés en grille ou en dock.
Ces interfaces recherchent les vidéos exclusivement sur msnvidéo.
Accédez au contenu de msn vidéo sans les pubs !
msnvideo.grid
msnvideo.dock
Hello
Publié novembre 4, 2008 par monsieurtouzeauCatégories : Uncategorized
Tags: actionscript, book, flash, freelance, graphiste, photoshop
Bon ben voilà, encore un blog d’un flasheur graphiste et programmeur.
mon book est en ligne ici
Histoire de publier tout ce qui concerne le graphisme, l’ergonomie, les interfaces graphiques, interactives, adaptatives, dynamiques, etc. etc… bref tout ce que je fais en mode r&d, et qui finit souvent par me servir en production.